随着互联网生态的建设,近年手机游戏大有侵占电脑游戏之势,除了玩家数量提升之外,很多端游的游戏币售价也往桌面级大型游戏的收费标准看齐,可以说新的游戏模式已经来临。在王者荣耀等交互网络游戏盛行之后,这几款曾经经典的单机游戏谁还记得?
·切水果
虽然该游戏的真实名称是“水果忍者”,但我们都喜欢叫它“切水果”、“切西瓜”。当年从诺基亚按键机过渡到android以及iOS的触控时代,这款游戏正是测试手机性能以及交互的利器。
·愤怒的小鸟
可以说是一款明星产品,愤怒的小鸟从手游到线下周边玩具都发展得非常不错。可惜的是,这个小团队似乎有点固步不前的感觉,享受小鸟带来的利润以及客户群之后,他们之后却没有推出一些让人耳目一新的新游戏。
·狂野飙车8
Gameloft最为成功的一款竞速产品,好像没有之一。和早期的水果忍者一样,狂野飙车8曾经是几年间测试手机性能的重要游戏,后来Gameloft开始推出各种内购模式希望可以挽回一些利润,可惜的是……大家懂的。
·神庙逃亡
这个游戏更加无需太多介绍,可以说是当时最为成功的跑酷游戏。虽然没有顶尖的画面和游戏背景故事,但那种不停跑啊跑、无需动脑就能打发无聊时间的感觉,确实很棒。
·粉碎糖果
曾经占据公交、地铁,甚至是卫生间中的零碎时间,粉碎糖果无论特效还是声效都让人感觉轻松自在,而且单手就能操作,打开游戏后就停不了手。
·天天酷跑
除了单机游戏之外,腾讯的互联网游戏时代可以说是从天天跑酷这类游戏开始的。同样是一款可以让人一天花一两个小时沉迷而且特效极佳的游戏,只不过交互仅有比分的排行,当然就不如现在可以直接开黑的王者荣耀了。
笔者把自己的故事说完了,在这几款游戏当中,又有没有属于你的故事呢?
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